「3Dプリンタ」の普及で「フィギュア」の原型を、「3D‐CG」のデータとして「3Dプリンタ」で出力する人が増えてきた。「フィギュアの原型」を「ZBrush Core」で作る工程を解説。
リビジョン75(2016年3月)対応の改訂版。ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界。three.jsとそれを利用する3Dグラフィックス描画の基本を、豊富なサンプルプログラムを用いて丁寧に解説。
「まず、この一冊! 3DCGクリエイター、彫塑家、造形師、原型師、芸術系学生... ゲーム関係に限らず、すべてのZBrushユーザーに。」 「リアルで印象的なキャラクターを作り出しましょう」 今日のゲームにおいて、人の心に残るキャラクターを作り出すにはどうしたらよいでしょう? まずはZBrushを手に取り、この洞察に満ちたガイドブックで人体構造のレッスンとスタジオレベルのテクニックを体験してくださ...
Adobe InDesignによる文字組みの定番書籍、第3版が登場!「きれいな文字組みがしたくても設定が細かくてよく分からない!」と諦めていたユーザーの皆様にもぜひご活用いただきたい一冊です。★第2版から大幅改訂★●最新環境のCS4に対応!●文字組み初心者向けの記事を大幅増補!●Illustratorアキ量設定も!
本書は、主に国内のゲームタイトルにおける画づくりの部分にスポットを当てた、グラフィック制作メイキング本である。
豊富なサンプルと、3ds Max/Maya個別の解説画面で本当に必要なV‐Rayの機能が、すぐに理解できる。
どこから手を付けてよいか分からないBlender。とりあえず主要な機能と使い方を、実際に自分の手を動かして使ってみることが大事。そして広く浅く理解することで、多くの人が最初のハードルを越えられる。本書は、はじめてBlender を使う人、トライしたけど挫折した人などを対 象に、ラクに楽しく使い方を覚えられるチュートリアルブックです。 取りあえず、Blender の主要な機能と使い方を広く浅く理解す...
メタバースに没入する準備はできているか?3tene VTuberやcluster VRSNSなどバーチャル空間を自由自在に楽しめるオリジナル・3Dキャラクターを作ろう。
音楽ファイルを読み込み、自動でミュージックPVを作り出してくれる、それが『ミャラミんStudio』。誰でも簡単に使えるソフトですが、実はとても奥が深いのも事実。思い通りのPVを作るにはいろいろなテクニックが必要になります。本書は、現役の振り付け師としても活躍する著者が、現場でのプロのノウハウを織り交ぜ、オリジナリティのあるPVを作るにはどうしたら良いかを実例を用いて解説するチュートリアルブックです...
データからビジュアルを紡ぐマジックの入門書。ロジックとアートを結びつける無限のトリック、その基礎がこの一冊に。
厳選31作品モデリングコンプリート+完全収録、未来空想メカ by イガラシデザイン。
「映画やゲームに登場する 印象的なキャラクターフィギュアを創造しましょう。」 『アイアンマン』 『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』 『Golden Axe』 『スピーシーズ3 禁断の種』 他数々の映画製作に参加。デジタルスカルプター、スコット・スペンサー による20時間を超えるチュートリアルムービーをDVD-ROMに収録! 人の心をつかむキャラクターを創り出すにはリアリティが必要ですが、ZBr...
「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、...
3ds Max/Designに標準搭載されているmental rayツールセットのコマンドで、ビジュアライゼーションに新しいリアリズムをもたらしましょう。マテリアルの適用、ライティング、レンダリングの最適化の仕組みを詳細に解説します。また、手順を追ったチュートリアルでは、プロ品質のモデリング済のデータを使用して、レンダリングに必要なプロセスとテクニックを豊富に紹介します。
「3D‐CGソフト」は機能や特長に差があり、制作方法によっては「向き」「不向き」もあるため、特性を知って使い分ける必要があります。本書では、「Maya LT」「Shade」「Blender」「Metasequoia」をピックアップして、それぞれの特長と使い方を、基本から解説しました。
現場のプロが基礎と実業務ノウハウを伝授。基礎編でMayaの基本を学び、作例編でローモデル&ハイモデルキャラ・背景を制作。Maya2018対応。
これから学ぶ人も、一度挫折した人も。Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまで3DCGを楽しく学ぶことができます。